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RYOMA
RYOMA币
市值:$1183.64万
$5.08 -0.20%
更新时间:2026-02-04
24H最高 $20.8
24H最低 $1.49
历史最高 $58.4
历史最低 $0.92
24H成交量 2231.87万
24H成交额 $3.4万
总量 6.36亿
24H波幅 88.38%
流通数量 27.51亿
昨开 $7.87
昨收 $15.08
流通率 19.03%
RYOMA币数据
RYOMA币介绍

Ryoma币是一种基于区块链技术的匿名化加密货币,由创始人李某于2021年3月推出,采用POS+MN(权益证明+主节点)共识机制,提升网络的安全性与交易效率。其发行总量设定为2100万枚,与比特币类似,通过限量供应保障稀缺性。项目核心技术创新包括快速交易处理能力和低手续费设计,主要应用于GameFi领域,连接游戏开发者与玩家形成去中心化生态。初始发行价约为0.000019美元,目前已上线火币等交易所,市值排名曾进入前200名,但尚未成为主流币种。

在GameFi领域,Ryoma币构建了完整的应用闭环:作为Bakumatsu GameFi平台的核心代币,它既是游戏准入凭证(锁定代币记录游玩时间),也用于支付交易手续费、铸造NFT资产及参与DAO治理投票。其生态内的RyomaSwap作为去中心化交易所,采用自动做市商机制,支持流动性挖矿收益。这种深度绑定游戏经济的模式,使Ryoma币在东南亚市场获得早期采用者青睐,尤其在日本区块链游戏社区形成稳定用户群体。Web3游戏市场规模扩大,项目方近期宣布将拓展元宇宙虚拟土地交易和AI驱动的游戏道具生成功能,进一步延伸使用场景。

技术层面,Ryoma币的匿名特性通过零知识证明实现,交易确认速度较同类匿名币快30%,主节点网络保障了每秒处理2000笔交易的吞吐量。其独特之处在于将游戏数据上链时自动触发智能合约结算,例如玩家击败BOSS后,奖励的Ryoma币和NFT道具通过链上原子交易即时分配。项目采用分层架构设计,未来可通过侧链接入更多游戏引擎。这些技术亮点使其被区块链游戏周刊评为最具可玩性的GameFi代币,但行业分析师也指出其代码库更新频率低于头部项目,跨链互操作性尚未验证。

市场表现方面,Ryoma币在2024年Q3因登陆韩国交易所Upbit而单周暴涨188%,但波动性显著高于行业均值。机构投资者关注其游戏即挖矿的经济模型,认为该设计能有效降低代币流通速率。不过加密货币评级机构Weiss Ratings给出C+评级,指出其过度依赖单一游戏平台的风险。当前社区治理正推动质押奖励机制改革,拟将年化收益率从15%调整至动态区间(8%-22%),以平衡通胀控制与生态激励。尽管尚未被CoinMarketCap列入前50大代币,但衍生品市场数据显示其期货未平仓合约量在过去半年增长340%,表明市场对其长期价值存在分歧。

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